2013年01月04日

WebGLのテスト

明けましておめでとうございます。といってももう4日ですね。
冬休みということでWebGLを少し試してみました。

GLSLに慣れていれば、特に問題なさそうですね。ESなので多少違うのだとは思いますが。

実行結果


CanvasとWebGLをサポートしたブラウザ(Chrome?)を使用してください。



↑は画像ではなくWebGLの描画です。マウスイベント等何も設定していないので画像と変わりませんが。
Chromeでしか動作確認していませんので、それ以外だと表示されないと思います。
(getContext("webkit-3d")でのみ取得しています)

[2]で使われていたglMatrix-0.9.5.min.jsというものを使用させていただいております。
ほぼ[2]と一緒ですが一応以下のjsになっています。
DrawRects.js

参考文献
[1] 松田晃一著、“WebGL+HTML5 3DCGプログラミング入門”、株式会社カットシステム、2012
[2] Hack The WebGL (WebGL勉強会): WebGL lesson 1

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posted by シンドラー at 19:35 | Comment(0) | TrackBack(0) | WebGL | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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